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Inventario de las seis áreas principales que la industria de pantallas LED puede romper

Inventario de las seis áreas principales que la industria de pantallas LED puede romper
Tecnología de realidad virtual.
Después de casi un siglo de desarrollo, la industria mundial de la realidad virtual todavía está en sus primeras etapas, y la cadena de suministro y diversas instalaciones de apoyo también se están explorando. Sin embargo, las perspectivas de desarrollo de la tecnología de realidad virtual son notables porque tiene una amplia gama de aplicaciones en juegos, cine y televisión, educación, deportes, exploración interestelar, medicina y otros campos. En la actualidad, las principales agencias consultivas son optimistas sobre el rápido crecimiento de la realidad virtual en los próximos cinco años, y la epidemia está llegando a su fin.
El segundo es la industria deportiva.
El año pasado, los principales gigantes deportivos chinos comenzaron a apuntar a deportes de alta calidad en el extranjero y gradualmente avanzaron hacia un modelo maduro de rentabilidad deportiva: entradas, derechos de transmisión en los medios, patrocinios y derivados deportivos. Por lo tanto, los sujetos de la industria deportiva con recursos de eventos de alta calidad y una gran audiencia seguirán siendo buscados por el capital.
Como todos sabemos, los tentáculos de aplicación de los productos de Pantalla LED se han extendido a la industria deportiva. En el mundo de hoy, las pantallas LED se han convertido en un medio de visualización indispensable para eventos deportivos. Debido a su excelente brillo, color, vida útil y flexibilidad de aplicación, la pantalla LED se ha utilizado ampliamente en muchos eventos deportivos extranjeros, como los Juegos Olímpicos de beijing, los Juegos Asiáticos de guangzhou, la Universiada de shenzhen, los Juegos Olímpicos de invierno de sochi, etc., incluidas las ceremonias de apertura y clausura, la visualización de información dentro y fuera del estadio y La visualización alrededor del estadio. Las aplicaciones son cada vez más diversificadas y el valor de producción se rompe constantemente para alcanzar un nivel superior.
3. computación en la nube.
La migración del negocio a la nube es una tendencia que muestra que el crecimiento del mercado de la nube pública y privada sigue sincronizado. Hoy en día, muchas empresas de la industria de pantallas LED han establecido sus propias plataformas en la nube, pero la cuota de mercado no es significativa. Se entiende que el mercado de la computación en la nube todavía está en su infancia, y el pastel del mercado es cada vez más atractivo. Por lo tanto, acelerar el establecimiento de una plataforma en la nube por parte de las empresas de pantallas LED será una oportunidad favorable para aprovechar las oportunidades del mercado.
(4) Big data.
Entre 2013 y 2018, la financiación de la industria de datos fue de 800 millones de dólares, 1.540 millones de dólares y 2.000 millones de dólares, respectivamente; La financiación de 2013 a 2018 fue de 10, 42 y más de 50 veces, respectivamente. Big Data + ha penetrado en casi todas las industrias.
El desarrollo de los nuevos medios digitales es cada vez más rápido, y necesitamos resolver urgentemente la confusión en la instalación de pantallas LED al aire libre para promover continuamente la industria publicitaria al aire libre. Ya sea la gestión de la publicidad al aire libre; O; La evaluación científica y digital de ti requiere el uso de Big data. Solo con la ayuda de Big data, la industria publicitaria al aire libre puede obtener nuevas oportunidades de desarrollo.
5. dispositivos médicos.
El mercado de dispositivos médicos de China comenzó tarde, pero se desarrolló rápidamente. Entre 2001 y 2018, el tamaño del mercado de dispositivos médicos de China aumentó de 17.300 millones de yuanes a 255.600 millones de yuanes, un aumento de casi 15 veces y una tasa de crecimiento compuesta del 23%. Sin embargo, en comparación con el tamaño del mercado de dispositivos médicos y el tamaño del mercado farmacéutico, el tamaño del mercado mundial de dispositivos médicos es de aproximadamente el 40% del mercado mundial de medicamentos, mientras que el porcentaje de China es inferior al 15%. Con el desarrollo de la economía y la intensificación del envejecimiento, el potencial de desarrollo del mercado de dispositivos médicos es muy grande. Al mismo tiempo, la introducción de una serie de políticas, como el "procedimiento especial de aprobación de la innovación de dispositivos médicos (prueba)", ha sentado una base sólida para el rápido desarrollo de la innovación de dispositivos médicos en china.
6. cultura y entretenimiento.
En 2015, China fue un año en el que la comunidad inversora y Bat dieron grandes pasos en el campo de la cultura y el entretenimiento. Con la mejora del consumo, los hábitos de consumo de los chinos se inclinan gradualmente hacia el entretenimiento cultural, y los consumidores y la cantidad de consumo también se están rejuveneciendo y creciendo. 2015 también fue un año caliente para la IP independiente, y películas como "los problemas de charlotte", "monster hunter", "lost" y "ghost Blowing lantern" continuaron estableciendo récords de taquilla. Además, con el auge de la cultura secundaria de los juegos y la animación, el estallido de los automedios que producen contenido digital, fragmentado y entretenido reunirá a una gran cantidad de nuevas generaciones de usuarios jóvenes y desencadenará nuevos modelos de negocio y oportunidades.

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